CD Projekt Red promete não repetir os erros de Cyberpunk 2077 em The Witcher IV e Cyberpunk 2

 

A CD Projekt Red afirmou que aprendeu com os problemas enfrentados durante o lançamento de Cyberpunk 2077 e garantiu que não pretende repetir os mesmos erros em seus próximos grandes projetos: The Witcher IV e Cyberpunk 2. O estúdio polonês revelou mudanças importantes na forma como administra o desenvolvimento interno de seus jogos, especialmente em relação à documentação técnica, organização das equipes e comunicação entre departamentos.

As declarações aconteceram durante um painel do evento Digital Dragons, realizado na Polônia, onde integrantes da equipe de desenvolvimento falaram sobre os bastidores da produção dos futuros títulos da empresa. Segundo os desenvolvedores, os problemas enfrentados no passado serviram como um aprendizado duro, mas necessário, para transformar completamente a estrutura interna da companhia.

Cyberpunk 2077 marcou a história da CD Projekt Red

Lançado originalmente em dezembro de 2020, Cyberpunk 2077 chegou ao mercado cercado de expectativas gigantescas. Após o enorme sucesso de The Witcher 3: Wild Hunt, muitos jogadores acreditavam que a empresa entregaria outro RPG revolucionário.



No entanto, o lançamento foi extremamente conturbado, principalmente nos consoles da geração passada. O game apresentava bugs, quedas de desempenho, falhas gráficas e diversos problemas técnicos que rapidamente viralizaram na internet. A repercussão negativa foi tão grande que o título chegou a ser removido temporariamente da PlayStation Store.

Além das críticas dos jogadores, diversos relatos sobre problemas internos começaram a surgir nos anos seguintes. Entre eles estavam excesso de trabalho, falta de comunicação entre equipes, mudanças constantes no escopo do projeto e dificuldades técnicas relacionadas ao motor gráfico e à organização do desenvolvimento.

Agora, a CD Projekt Red afirma que está adotando novas práticas justamente para evitar que situações semelhantes aconteçam novamente.

O principal problema estava na documentação

Durante o painel no Digital Dragons, os roteiristas técnicos Jarosław Ruciński e Adrian Fulneczek explicaram que um dos maiores problemas internos da empresa era a falta de documentação organizada. Segundo eles, os projetos antigos da companhia praticamente não preservavam conhecimento técnico suficiente para futuras equipes.



Esse problema ficou evidente quando começaram os trabalhos relacionados ao remake do primeiro The Witcher. Os desenvolvedores descobriram que quase não existiam registros técnicos detalhados da produção original, obrigando a equipe a “reconstruir” partes importantes do desenvolvimento.

No caso de Cyberpunk 2077, a situação acabou sendo o extremo oposto. Em vez da falta de documentação, o projeto acumulou mais de 8 mil páginas de informações espalhadas em diferentes sistemas internos. Segundo os próprios desenvolvedores, manter tudo atualizado deixou de ser prioridade conforme o jogo crescia em escala.

A situação piorou durante a produção da expansão Phantom Liberty, quando parte dos arquivos foi transferida para uma instância separada do Confluence na nuvem. Isso acabou fragmentando ainda mais o fluxo de informações da empresa.

Os desenvolvedores admitiram que o cenário gerou caos interno e contribuiu para desgaste das equipes.

CD Projekt criou novos processos internos

Para evitar repetir os mesmos problemas, a empresa implementou novas regras de desenvolvimento para seus próximos jogos. Uma das mudanças mais importantes envolve a criação de etapas obrigatórias de aprovação durante a produção.



Segundo Adrian Fulneczek, agora cada estágio do desenvolvimento precisa cumprir determinados requisitos antes de avançar. E entre esses requisitos está justamente a documentação técnica atualizada e organizada.

De acordo com o estúdio, isso permitirá que diferentes equipes compartilhem conhecimento de maneira mais eficiente entre os projetos. A ideia é criar um sistema mais sustentável, organizado e preparado para produções cada vez maiores.

Fulneczek afirmou que “o futuro parece muito promissor” e destacou que a empresa realmente aprendeu com os erros do passado.

The Witcher IV será um dos maiores projetos da empresa

Atualmente, The Witcher IV é considerado o principal projeto em desenvolvimento dentro da CD Projekt Red. O game marcará o início de uma nova saga da franquia e terá Ciri como protagonista principal.



O jogo está sendo desenvolvido utilizando a Unreal Engine 5, tecnologia que substitui a antiga REDengine usada em títulos anteriores do estúdio. Segundo a empresa, a mudança permitirá criar mundos maiores, mais detalhados e tecnologicamente mais avançados.

Além disso, a CD Projekt também confirmou que o desenvolvimento está sendo pensado com abordagem “console first”, ou seja, priorizando otimização para consoles desde o início. A decisão foi tomada justamente após os problemas de desempenho enfrentados por Cyberpunk 2077 no PlayStation 4 e Xbox One.

Os desenvolvedores acreditam que essa estratégia ajudará a evitar dificuldades técnicas próximas do lançamento.

Cyberpunk 2 ainda está em estágio inicial

Enquanto The Witcher IV avança para produção completa, Cyberpunk 2 segue em fases iniciais de desenvolvimento. O projeto, conhecido anteriormente pelo codinome “Project Orion”, representa a sequência direta de Cyberpunk 2077.



Mesmo ainda distante do lançamento, a CD Projekt Red já deixa claro que pretende aplicar todas as lições aprendidas durante os últimos anos. O objetivo é garantir um desenvolvimento mais saudável, organizado e eficiente.

A empresa também deseja evitar problemas relacionados à pressão excessiva sobre funcionários, algo bastante discutido após o lançamento turbulento de Cyberpunk 2077.

Confiança dos jogadores ainda precisa ser reconstruída

Apesar das melhorias implementadas, parte da comunidade ainda mantém cautela em relação aos futuros projetos da CD Projekt Red. O lançamento problemático de Cyberpunk 2077 afetou diretamente a reputação da empresa, que antes era vista como uma das desenvolvedoras mais confiáveis da indústria.

Nos últimos anos, porém, o estúdio conseguiu recuperar parte dessa credibilidade graças às atualizações do jogo, melhorias técnicas e ao sucesso da expansão Phantom Liberty. Muitos jogadores passaram a reconhecer a evolução do título após diversos patches lançados posteriormente.

Agora, a expectativa é que The Witcher IV e Cyberpunk 2 representem uma nova fase para a companhia.

Com mudanças internas, novas tecnologias e processos mais organizados, a CD Projekt Red tenta mostrar que aprendeu com os erros do passado e quer evitar outro lançamento problemático no futuro. Ainda assim, os próximos anos serão decisivos para provar se essas promessas realmente sairão do papel. 

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