A Riot Games confirmou oficialmente uma das maiores transformações da história de Teamfight Tactics (TFT). A partir do lançamento do Conjunto 18, previsto para 12 de agosto, o popular auto battler deixará de utilizar a antiga engine Hextech — compartilhada com League of Legends — para adotar a Unreal Engine como sua nova base tecnológica. A mudança representa um marco importante para o futuro do jogo, embora a desenvolvedora faça questão de tranquilizar os jogadores: esta não é uma sequência nem um "TFT 2", mas sim uma evolução estrutural pensada para garantir muitos anos de desenvolvimento.
Segundo a Riot, a migração foi planejada durante vários anos e envolveu o treinamento das equipes responsáveis pelo desenvolvimento do jogo. O objetivo não é entregar mudanças visuais imediatas, mas construir uma plataforma moderna capaz de acelerar futuras inovações e tornar o TFT um título cada vez mais independente de League of Legends.
Por que a Riot está mudando o TFT para Unreal Engine?
Desde seu lançamento, Teamfight Tactics compartilha a mesma engine utilizada por League of Legends, conhecida internamente como Hextech. Embora essa estrutura tenha permitido que o jogo crescesse rapidamente, ela também trouxe limitações técnicas.
Sempre que League of Legends recebia grandes atualizações, parte da equipe do TFT precisava adaptar sistemas internos para manter a compatibilidade. Isso consumia tempo de desenvolvimento e dificultava a criação de recursos exclusivos para o auto battler.
Com a chegada da Unreal Engine, a Riot espera:
- Desenvolver ferramentas exclusivas para TFT;
- Criar novos sistemas de jogabilidade com maior liberdade;
- Reduzir conflitos entre atualizações do LoL e do TFT;
- Melhorar o desempenho do desenvolvimento a longo prazo;
- Expandir as possibilidades gráficas e técnicas futuramente.
Apesar disso, a empresa destaca que os jogadores não devem esperar uma revolução visual já no Conjunto 18. O foco inicial é estabilizar a nova plataforma antes de explorar seus recursos mais avançados.
O gameplay continuará o mesmo?
Sim.
Uma das principais preocupações da comunidade era a possibilidade de a mudança alterar completamente a experiência de jogo. A Riot afirma que isso não acontecerá.
Segundo o estúdio:
- o sistema de combate permanece igual;
- a economia continua funcionando da mesma forma;
- os campeões seguem dentro da proposta tradicional do TFT;
- a equipe de desenvolvimento permanece a mesma.
Na prática, a mudança acontece "por baixo dos panos". Os jogadores continuarão reconhecendo o TFT que já conhecem.
Cliente exclusivo chegará alguns meses depois
Outra novidade importante é que o TFT finalmente ganhará um cliente próprio para PC.
Inicialmente, o jogo continuará sendo iniciado através do cliente tradicional da Riot. Entretanto, aproximadamente quatro atualizações após o lançamento do Conjunto 18, será disponibilizado um aplicativo dedicado exclusivamente ao Teamfight Tactics.
Esse novo cliente permitirá que a Riot implemente recursos específicos sem depender da estrutura de League of Legends.
Download será maior
Quem joga no PC ou dispositivos móveis deverá se preparar para um download inicial significativamente maior.
Isso acontece porque praticamente toda a base tecnológica do jogo será substituída.
A boa notícia é que, depois dessa instalação inicial, as futuras atualizações devem voltar a ocupar tamanhos semelhantes aos atuais.
Nos celulares, a atualização substituirá automaticamente a versão antiga do aplicativo pela nova versão construída na Unreal Engine.
Configurações serão redefinidas
A Riot também confirmou que algumas configurações pessoais serão perdidas durante a migração.
Entre elas:
- configurações gráficas;
- atalhos personalizados;
- preferências do usuário;
- favoritos das Preparações (Loadout).
Isso significa que será necessário configurar novamente alguns detalhes após instalar a nova versão.
Cosméticos continuam disponíveis
Uma preocupação recorrente da comunidade envolvia skins, arenas, estrategistas e Pequenas Lendas.
A Riot garantiu que todos esses conteúdos serão preservados.
Os jogadores manterão:
- Arenas;
- Boom;
- Chibis;
- Estrategistas;
- Pequenas Lendas;
- Emotes;
- Cosméticos adquiridos anteriormente.
Tudo será transferido automaticamente para a nova versão do jogo.
RP e moedas continuarão funcionando normalmente
Outra boa notícia é que nenhuma moeda será perdida.
Os jogadores continuarão utilizando:
- RP;
- Moedas específicas do TFT;
- Créditos já existentes.
O compartilhamento de RP entre League of Legends e Teamfight Tactics permanecerá exatamente como funciona atualmente.
PBE terá período estendido
Como toda grande migração tecnológica envolve riscos, a Riot decidiu ampliar significativamente o período de testes do servidor PBE.
O ambiente de testes ficará disponível por aproximadamente quatro semanas antes do lançamento oficial.
Segundo os desenvolvedores, isso permitirá identificar:
- bugs;
- problemas de desempenho;
- falhas gráficas;
- incompatibilidades.
A empresa incentiva a comunidade a participar dos testes e reportar qualquer problema encontrado.
Requisitos mínimos sofrerão alterações
Nos dispositivos móveis, a maioria dos aparelhos continuará compatível.
Entretanto, alguns dispositivos antigos deixarão de ser suportados, especialmente modelos com apenas 2 GB ou 3 GB de memória RAM, dependendo da plataforma.
No PC, os requisitos mínimos passam a incluir:
- Windows 10 (versão 19041 ou superior);
- DirectX 11;
- Shader Model 5.
Essas mudanças acompanham as exigências técnicas da Unreal Engine.
Algumas funcionalidades desaparecerão
Uma mudança que chamou atenção dos jogadores competitivos envolve o minimapa.
Segundo a Riot, ele será removido na versão para PC.
O motivo é simples: essa ferramenta fazia parte da antiga arquitetura compartilhada com League of Legends e não possui utilidade essencial para o funcionamento do TFT.
Para compensar essa perda, a desenvolvedora pretende reformular completamente o sistema de pings, tornando a comunicação mais eficiente mesmo sem o minimapa.
Esse recurso, porém, chegará apenas em atualizações futuras.
O futuro do TFT
A migração para Unreal Engine representa um investimento de longo prazo.
Embora o Conjunto 18 mantenha praticamente a mesma experiência de jogo, a Riot afirma que a nova tecnologia permitirá desenvolver funcionalidades que antes eram inviáveis.
Entre as possibilidades esperadas para os próximos anos estão:
- animações mais avançadas;
- interfaces mais modernas;
- novos modos de jogo;
- melhor desempenho em diferentes plataformas;
- atualizações mais rápidas;
- eventos mais elaborados;
- maior independência em relação ao League of Legends.
Tudo isso faz parte da estratégia da empresa para transformar Teamfight Tactics em uma plataforma capaz de evoluir continuamente sem depender da infraestrutura do MOBA principal.
A chegada da Unreal Engine marca uma nova fase para Teamfight Tactics. Apesar de a Riot reforçar que os jogadores não devem esperar mudanças drásticas logo no lançamento do Conjunto 18, a atualização cria uma base tecnológica muito mais moderna para sustentar o crescimento do jogo nos próximos anos.
Na prática, a experiência continuará familiar, mas a infraestrutura por trás do TFT será completamente renovada. Isso permitirá que a equipe desenvolva recursos inéditos, entregue atualizações com maior eficiência e expanda o universo do jogo de maneiras que antes eram limitadas pela antiga engine compartilhada com League of Legends. Para quem acompanha o cenário competitivo ou joga casualmente, essa transição representa um dos momentos mais importantes da história do título.
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